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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

41. laya.d3.core.Sprite3D [ 61%]

...ldIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.map.TileAniSprite [ 61%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.d3.core.BaseCamera [ 60%]

...ldIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.ui.AsynDialog [ 60%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.d3.core.VRCamera [ 60%]

...ldIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 60%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.core.scene.VRScene [ 60%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Ar...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

48. laya.ui.Clip [ 60%]

...:void 停止动画。 Clip stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.map.TileAniSprite [ 60%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.FontClip [ 59%]

...:void 停止动画。 Clip stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513