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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 82%]

...机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); dire...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

42. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 82%]

...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 8, 10)); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.5); camera.addComponent(CameraMoveScript); //创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

43. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 82%]

...d Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D" NativeTransform3D Class NativeTransform3D Transform3D 类用于实现3D变换。 Hierarchy Transform3D NativeTransform3D Index Constructors constructor Properties _nativeObj MemoryBlock_size tmpVec3 Accessors loc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 81%]

...RotationZ);             this.tempRotationZ.cloneTo(this.camera.transform.localRotation);             this.camera.transform.localRotation = this.camera.transform.localRotation;         }     }          /**          * @inheritDoc          */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

45. 如何动态获取image的宽高? [ 81%]

...jd); tf.translate(thisp.x,thisp.y); var otf:Matrix=new Matrix();//photoimg.transform?photoimg.transform:new Matrix(); //trace("jjjj1",photoimg.x,photoimg.y,photoimg.width,photoimg.height,photoimg.rotation); photoimg.transform=otf.concat(tf); image图片 通过矩阵旋转, bug1 如果设置缩放 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

46. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 81%]

...ne()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250311

47. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 80%]

...is._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 80%]

...is._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 灯光-点光 [ 80%]

...ene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //点光源 var pointLight = scene.addChild(new Laya.PointLight());...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250311

50. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 (图2-9) 我们也可以在编辑器里手动调整精灵的变换 (图2-10) (图2-11) 图2-10用来调整精灵的旋转,图2-11用来调整精灵的缩放 (图2-12) 图2-12可同时用来调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103