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Laya_社区(31) Laya2.0_文档(15) Laya2.0_api(15) laya_api(12) Laya3.0_文档(6) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1)
...--侵权联删)--------------------本游戏全部采用Laya3.0制作 动画编辑--UI搭建 均在Laya完成 除少部分3dmax的动画文件 ----完整的游戏逻辑 ----完整的微信广告逻辑 ----核心代码注释 ----所有3d资源已经整理到3dmax文件夹 ----简单的语法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
... (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-27 12:28 浏览: 986 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...a值会影响drawcall。Sprite aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...输入var或者name其中之一,就能设定两个值。 2.建议在动画帧编辑那里,不要限定“第一帧不可编辑”,很多时候第一帧和页面上静态的元素状态是有区别的。 3.建议在右侧属性框加入快捷改变属性值的方法,比如滚动鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
...eAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object 关键帧动画播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...a值会影响drawcall。Sprite aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...链接,开发者可在有时间的时候逐一查看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建发布”面板中,点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...内有测试工程! 编辑器下运行正常,编译后披风会在动画结束时位置错乱 附件 : --> WXQSanguoAnimation2_20180612_1607.rar 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-14 18:02 浏览: 923 关注: 2 人 zyz1208 • 2017-12-14 18:42 需求是点击一个按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214