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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. 指定了hitarea,点击事件无效 [ 70%]

...和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-06-28 10:19 浏览: 1787 关注: 4 人 150*****745 • 2018-06-28 15:15 谢谢回答,我最终给父容器加了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

42. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 70%]

...--侵权联删)--------------------本游戏全部采用Laya3.0制作  动画编辑--UI搭建 均在Laya完成 除少部分3dmax的动画文件  ----完整的游戏逻辑 ----完整的微信广告逻辑 ----核心代码注释 ----所有3d资源已经整理到3dmax文件夹  ----简单的语法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

43. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

44. textInput问题 [ 70%]

... (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-27 12:28 浏览: 986 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

45. laya.map.GridSprite [ 69%]

...a值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. layaAir工具UI问题汇总 [ 69%]

...输入var或者name其中之一,就能设定两个值。   2.建议在动画帧编辑那里,不要限定“第一帧不可编辑”,很多时候第一帧和页面上静态的元素状态是有区别的。   3.建议在右侧属性框加入快捷改变属性值的方法,比如滚动鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

47. laya.ui.FrameClip [ 68%]

...eAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object 关键帧动画播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

48. laya.map.GridSprite [ 68%]

...a值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.ui.Clip [ 67%]

...rite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...链接,开发者可在有时间的时候逐一查看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 2D粒子编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 程序蓝图编辑模块 Shader蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011