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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

41. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 72%]

RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody 动态生成预制组件,要将预制设置Laya.RopeJoint的otherbody属性,怎么设置怎么失败。 import UIcontrol from "./UIcontrol";  /** * * @ author:shiguanqing * @ email:0110110110@qq.com * @ data: 2022-04-09 15:53 */ export de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

42. ide2.0 beta5.1报错 [ 70%]

...辑器模式下,随便弄几个ui会出现编辑器模式卡死,点任何预制件都显示卡死时候的预制件 附件 : --> 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

43. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 2D预制 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D粒子系统 3D材质编辑 3D蓝图编辑 3D预制 3D物理编辑 三、项目发布 3.1 Web版发布 发布web版是基础的发布方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 67%]

...不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制吗? 附件 : --> 2021-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

45. prefab设置active为false直接报错。 [ 66%]

prefab设置active为false直接报错。 创建一个预制,然后在onDisable的时候设置active属性为false,就会报错 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

46. 关于在脚本中删除@prop引用的prefab,然后在编辑器里的页面中显示是没了,但是文件夹里的文件中还保留着prefab的引用的bug [ 65%]

...22-02-07 17:49 没太理解您的意思,您指的是.ts文件中把引入预制的语句删了,再从文件夹里打开还有的情况?还是文件夹中还有预制文件的情况?

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

47. [LayaAirIDE3]psd转UI [ 64%]

[LayaAirIDE3]psd转UI 有计划出psd2UI预制的插件吗,新项目 在考虑用原生UI还是 fgui 2025-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 近期没有计划...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

48. 关于zOrder层级问题 [ 64%]

...请问合理吗,如果不是请问 如何解决. 还有,当设置一个预制,其属性修改后,把这个预制添加到舞台上,编缉器上属性值仍然是初始值。这算bug吗 多说一句,文档api对多点描述吗,比如,施加一个力,参数x,y,应该描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

49. UI视图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...组件2、View属性介绍View组件参考 View是视图组件, 常用于预制场景的根节点。 1、创建View组件 创建View组件非常简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

50. UI编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 64%]

...UI编辑主要包括层级面板、场景面板、UI编辑排版工具、2D预制UI小部件(基础显示对象、UI组件、骨骼动画)、等等。 我们可以分别查看各子模块的功能文档: UI编辑器基础交互 2D基础显示对象 UI组件 UI继承类 混合使用3D Cop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303