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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. var camera :Laya.Camera=new Laya.Camera(viewport, Math.PI/3,0,0.1,1000); [ 60%]

...stantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 想用camera做一个类似照相机的功能 问题状态 最新活动: 2017-05-13 14:03 浏览: 1393 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

42. 请问微软雅黑字体设置stroke后,效果看上去像是投影效果是什么原因 [ 59%]

...同为object层,层级设置无效的问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? LayaAir下TTF字体的使用方式? Laya3D里的material可以设置flat shading么 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

43. Unity导出场景,然后在Laya看效果,摄像机的参数我直接拿Unity调整过后的效果值在Laya效果视角非常不理想,我后续截屏在留言,各位大神支招 [ 59%]

...现 unity 粒子特效 laya插件有问题? Tween没效果,对于渐变相机位移? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d场景单材质单模型CurMem300 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:55 浏览: 1036 关注: 1 人 herosNerverDi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

44. 球面的贴图不够清晰如何改善? [ 59%]

...Laya_Aaron • 2018-05-30 20:42 3d 要缩放? 缩放模型,或者调整相机位置 就变大了 kezhiyu • 2018-05-30 23:02 3d也是可以通过canvas的缩放来实现清晰度 Laya_Aaron • 2018-05-30 17:03 laya还不能像unity一样支持那么 fool_tiger • 2018-05-30 16:49 看过了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

45. 请问我导入3d模型一直找不到它 [ 58%]

...d编译器。关于摄像机和3D模型的位置,在场景中初始化照相机和模型默认位置都是(0,0,0),可以通过矩阵变换改变其位置,角度和缩放! 2016-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 libo123456 赞同来自: max,fbx模型导入layabox不显示或显示白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

46. PNG压缩没效果 [ 58%]

...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 修改代码保存,刷新网页没效果 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. layabox可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

47. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 57%]

....addChild(scene) as Laya.Scene3D; console.log("加载3D场景") //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); })); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

48. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 57%]

...要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

49. Mesh模型能否动态合并? [ 56%]

...引擎这边已经进行过对性能的优化,最主要的亮点 1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall        使用方式:StaticBatchManager.combine 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

50. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 55%]

...-08-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我看是你相机位置和 unity的不一样,少了一个紫色的球? 2018-08-01 0 16 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发u3d 发 unitypack 让我方便查看好不好,问题那么在这个问题上 沟通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801