大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...lop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57) at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:793:295) at Physics.__proto._removeJoint (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:3091:15) at Distanc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...。 变量名 描述 所属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...,希望官方能优化一下 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 laya 怎么不用图集加载多图为帧数组。。 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:19 浏览: 1053 关注: 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...n/ShurikenParticleSystem.ts:303 缩放模式,0为Hiercachy,1为Local,2为World。 simulationSpace simulationSpace: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:299 模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支持Custom。 simulationSpeed simulationSpeed: number =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ue); startGame(); } private function startGame():void { trace("Hellow Laya World!"); } } } LayaFlash编译后在调试面板窗口的“Sources”分面板里按下键盘的“ctrl + F”组合键,打开搜索输入框,输入“/main.as”按下键盘回车键,即可看到AS3编译成JS代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...n/ShurikenParticleSystem.ts:303 缩放模式,0为Hiercachy,1为Local,2为World。 simulationSpace simulationSpace: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.simulationSpace Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:299 模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Simulation Space(模拟空间) | 部分支持(包括:Local本地、World世界) | | Scaling Model(缩放模式) | 部分支持(包括:Hierarchy受节点层级关系的缩放影响、Local仅受自身缩放影响) | | Play On Awake(唤醒时播放) | 支持 | | Max Particls(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714