• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,949 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

41. laya.utils.Utils [ 92%]

...ngle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X值、Y值、ScaleX值、ScaleY值。 Utils  getTransformRelativeToWindow(coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number):Object[static] 获取指定区域内相对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 92%]

...ture(tAngel,0,0, data.angel[angelLel].w, data.angel[angelLel].h); // 球体城堡的矩形显示区域 var boundBall = this.ball.getBounds(); var boundTower = this.tower.getBounds(); var boundAeroboat = this.aeroboat.getBounds(); var boundMountain = this.mountain.getBounds(); var boundStatue = th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

43. laya.resource.Texture [ 92%]

...示是否加载成功,只能表示初次载入成功(通常包含下载载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  releas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 92%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

45. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 92%]

...1 • 2019-12-18 11:34 你好,参考您的api写法,好像获取的d点c的夹角不太对,也没找到规律 138*****161 • 2019-12-18 11:40 如果角度用0,计算出来CD相等,传其他角度就感觉找不到规律了。。 Laya_Aaron • 2019-12-18 11:58 @138*****161:而且那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

46. sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标宽高? [ 92%]

sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标宽高? 代码: import TiledMap = Laya.TiledMap; class GameMain{ private tMap:TiledMap; constructor() { Laya.init(935, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

47. laya.utils.Utils [ 92%]

...ngle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X值、Y值、ScaleX值、ScaleY值。 Utils  getQueryString(name:String):String[static] 获得URL参数值 Utils  getTransformRelativeToWindow(coordinateSpace...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.ui.AutoBitmap [ 92%]

...片。 Graphics restore():RestoreCmd 返回之前保存过的路径状态属性。 Graphics rotate(angle:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):RotateCmd 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Graphics save():SaveCmd 保存当前环境的状态。 Graphics scale(sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. drawcall优化问题 [ 92%]

drawcall优化问题 实际上drawcall优化的意义效益感觉不大 我尝试了下 a图集b图集交叉渲染 搞1千个左右 会导致 drawcall为2000 如果我把a图集的先渲染 b图集的后渲染 会把drawcall降低到2 但是实际上 fps都一样低 最后的必杀器还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

50. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景中,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303