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大约有 2,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

41. 滤镜-颜色滤镜 [ 96%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

42. ts加密md5码封装 [ 96%]

...rOptions": { "module": "commonjs", "target": "es6", "sourceMap": true }, "exclude": [ "node_modules" ] } test: let str = Md5.Instance.get_md5("123456"); console.log(str) //len:32 //e10adc3949ba59abbe56e057f20f883emd5.ts class Md5 { private static _inst:Md5; public static get Instance():Md5 { return ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

43. Unity插件使用:LayaAir 2.x版本的引擎,适配的unity什么版本的? [ 96%]

Unity插件使用:LayaAir 2.x版本的引擎,适配的unity什么版本的? LayaAir 1.x版本的引擎,适配的是Unity 5.6.x。 请问LayaAir 2.x版本的引擎,适配的unity什么版本的? 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

44. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...raphics 类可以查看到API的各种矢量绘图方法。 drawRect fillText drawPath drawCircle drawPie drawLine drawLines drawPoly drawCurves ...... 下面将对这些Graphics进行讲解。 二、绘制矩形与圆角矩形 2.1 IDE绘制矩形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

45. 谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 [ 95%]

...谢!    我这个使用不了{"file":"st_number.png","frames":{ "0":{"x":50,"y":184,"w":47,"h":58,"offX":0,"offY":0,"sourceW":47,"sourceH":58}, "1":{"x":99,"y":115,"w":32,"h":57,"offX":0,"offY":0,"sourceW":32,"sourceH":57}, "2":{"x":97,"y":58,"w":48,"h":55,"offX":0,"offY":0,"sourceW":48,"sourceH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

46. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 95%]

...成3D的坐标宽度啊。 比如屏幕宽800像素,游戏里摄像机.X=2,里面有个BOX1.X=0, 我新建BOX2,它的最小坐标X=BOX1.X,最大坐标X=屏幕宽-BOX1.X到左边屏幕的宽,这样取一个随机数。 但是屏幕像素这个该怎么换算成游戏里的实际距离啊。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

47. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 95%]

...******************************************************/ class DollGunRole extends GunRole{  public _box: GunBox; // toset: /** 飞行的范围, 用于计算飞行路径 */ private _fly_site:Site = new SiteEntity( 10, 10, -1, 400 );  public static _ani_cached:boolean = false;  // toset: /** 飞行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

48. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 95%]

物体的x,y输出不一致的问题 我有一个自定义的Player类(继承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

49. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 95%]

请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 Graphic  drawTextures () method  public function drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void批量绘制同样纹理。 Parameters tex:Texture — 纹理。   pos:Array — 绘制次数和坐标。   请教第二个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

50. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 95%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议   你可以新建一个UI项目,里面就是一个UI界面显示的例子,你可以参考下! 2017-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: 看了, layaUI.max.all.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330