大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...xtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? hit事件执行效率探讨 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...tage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //射线检测,射线相交的<最近物体>,最大检测距离30米,只检测第13层 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo, 30, 13); if (this._outHitInfo.distance !== -1){ alert("666"); } this.phasorSpriter3D.begin(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理 /** 深度排序*/ public sortZorder(): void { var z = this.z; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...,以保证在有限的时间内完成物理模拟。 开启连续碰撞检测 在物理引擎中,用来设置引擎是否开启连续碰撞检测,在物理模拟中运动速度快的物体进行离散碰撞检测时,开启此功能将持续进行碰撞检测防止物体穿透。 连续碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):void[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Terrain off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Size=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115