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大约有 2,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

491. 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 [ 62%]

...not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220825

492. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 62%]

...所有对象 laya2.0官方推荐的截图方法,drawToCanvas在截取3d场景时,出现了模型穿插的情况,原因是因为这个api在截取3d场景时,不是根据z顺序下去,而是根据在children中的先后顺序排列的,所以会出现截取2d场景都正常,但是3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

493. 求教 颜色滤镜和混合模式使用 [ 62%]

...白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2016-07-30 15:35 浏览: 3547 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160730

494. layabox选择as3项目开发如何生成flash版本? [ 62%]

...不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-09-06 16:53 浏览: 807 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

495. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 62%]

...具有了吗 183*****755 • 2017-05-02 20:14 高度图使用: 1,根据场景中可行走区域进行建模,利用unity中的navigation或者美术直接在3dmax中建模,导入fbx到unity场景中。如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

496. IOS横屏游戏旋转以后才用ShowAll模式还是有一部分显示不出来 [ 62%]

...存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2017-12-18 19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

497. laya1.8 启用版本管理发布后加载资源报错,404错误 [ 62%]

...PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

498. 简单的提问一个问题我看下 [ 62%]

...跑道,5个运动员跑步,需求: 1、运动员跑的时候,地面场景也要动,这个地面场景有 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这种场景图 要动起来 如何制作? (是做3个图,一个 终点图, 一个起点、一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

499. [引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 [ 62%]

...st发送Post请求有Bug? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

500. 加载不了模型 [ 62%]

... //开启统计信息         Laya.Stat.show();         //添加3D场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());         //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 10000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427