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大约有 1,237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

491. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机管理设计。这一功能强化了对游戏场景中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现更高效且动态的游戏视觉呈现。 一、2D区域基础 1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

492. Laya.timer.loop 的优先级 [ 74%]

...: 965 关注: 2 人 oy2419498011 • 2018-02-27 16:01 定时器会影响节点的索引位置吗? Laya_Aaron • 2018-02-27 16:02 @oy2419498011:你使用中出现什么问题了吗 oy2419498011 • 2018-02-27 16:06 对 Laya_Aaron • 2018-02-27 16:06 描述一下你的问题 oy2419498011 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

493. Laya 问题合集 希望会的大神能帮我解答一下,谢谢 [ 74%]

... 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 1. owner 指的当前脚本所挂载的节点 2.zOrder只能跟兄弟节点比较 3.首先你这十个物体都不显示出来 怎么点的到   Laya.Event.Click 是不需要放到update里 如果给十个物体加监听 那就一个for循环  然后 获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

494. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 74%]

....Sprite3D.load 加载模型,需要加碰撞检测,但是该模型的节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

495. 请问LAYABOX 详细开发文档在哪里?比如删除节点,添加事件绑定这些API文档 [ 74%]

请问LAYABOX 详细开发文档在哪里?比如删除节点,添加事件绑定这些API文档 看官方文档真的是一脸懵逼啊,搜索文档也没有,对刚开始玩LAYABOX太不友好了- - 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

496. 请问这种填充色块,有什么思路可以实现? [ 74%]

...块,有什么思路可以实现? 如下图,线条随意拉伸挂在节点上形成多边形,点击多边形内部,即可填充颜色,已经填过得空处还可以重填其他颜色。 Laya在像素操作方面的api都很少,我的想法是找出点击处的周边节点(然后绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

497. getChildByName() [ 74%]

getChildByName() 当节点是Box且renderType为mask时,无法通过getChildByName(节点名字)获取!1.7.5beta 附件 : --> CantGetSprite.zip 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

498. 对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 [ 74%]

对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 原先是100个sprite 需要添加动画的sp为25个。 添加时间轴动画后暴增为450个。 时间轴动画 是在ide中做的。 这个该怎么优化呢 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

499. 摄像机操作 [ 74%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 先做一个节点围绕一个物体旋转,然后再把这节点换成相机, 然后相机再lookat 目标对象 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

500. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 74%]

使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 我通过遍历_skeleton.templet.mBoneArr,查找到对应的bone对象,.然后从bone对象的 resultTransform 中取得到tx,和ty数据..再用 localToWorld取得该节点的实际坐标数据,但这个数据有时正常,有时不正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417