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大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

491. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 在使用DCC的情况下,游戏资源都是通过DCC服务器获得的,原始的游戏资源服务器很少被访问(只有不在DCC目录树下的资源才会到原始资源服...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

492. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 39%]

...onsole.log(byte.getInt16()); ``` ## h5 类型化数组 Laya的byte封装的就是h5的类型化数组,开发者可以参考mdn的官方api说明。来扩展自己的项目的应用。 - [DataView](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/DataView)视图提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

493. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 38%]

...el 28 ,都在出这个错误,真的搞不太清楚是为什么,还有就是我的压缩包上传到100%之后就一直转菊花无响应,需要包的,请联系 QQ:569320549 获取,非常感谢   # GLThread 759(759) SIGTRAP(TRAP_BRKPT) 解析原始 1 #00 pc 00000000000160f0 /data/app/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

494. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 37%]

...是横向的。 layali • 2017-12-07 12:09 @q12647:我看您这个项目就是横屏游戏,这个项目是没有输入框吗,如果有怎么处理的呢0 0! q12647 • 2017-12-07 13:55 @layali:我也是没解决,尽量不要有输入框。如果有输入框尽量做成竖版。 layali • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

495. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...点。描述信息 lineto 是绘制到路径点坐标,“100,0”这个就是绘制到B点位置的坐标。C点和D点以此类推,最后通过描述信息 closePath 与MoveTo的起点位置闭合,否则是不会被闭合的。 从绘制矩形来看,drawPath 方法肯定没有 drawRect ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

496. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 37%]

...于显卡的硬件加速,所以,只能是webGL模式可用。另外,就是不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格式。 如果想对纹理压缩了解更多,以及具体的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

497. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...安装好LayaAir引擎的插件后,再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

498. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

...上的一种应用。 2.1 Laya.HttpRequest 在LayaAir引擎中 HttpRequest 就是我们发送请求的基本类。HttpRequest 类其实包装的就是原生的 XMLHttpRequest,我们先来了解下 HttpRequest。 2.1.1 原生 XMLHttpRequest 对象 /** * 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

499. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 36%]

...菱形是正菱形由2个等边三角形组合,相当于单元块的高就是这个三角形的边长                     this._w = this._mapTileH * this._mapH + this._mapTileH * this._mapW;                     this._offsetX = this._mapTileH * this._mapH;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

500. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 35%]

...型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428