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Laya_社区(680) Laya2.0_文档(181) Laya3.0_文档(74) Laya3.0_api(12) Laya2.0_api(6) laya_api(4) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,3D物体必须添加刚体组件并设置碰撞形状才能触发onMouseClick事件 2025-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: beta.2能安装,按道理beta.3不应该不可以。可以联系一下右下角的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250402
... 赞同来自: 已经搞定,unity 版本,插件 版本,layaair版本 必须一一对应 2019-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: demo是2.0的引擎, 要用2.0配套的插件, 1.7.16 是给1.0用的 2019-10-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
readUTFBytes error - Out of bounds /** *@private *读字符串,必须是 writeUTFBytes 方法写入的字符串。 *@param len 要读的buffer长度,默认将读取缓冲区全部数据。 *@return 读取的字符串。 */ __proto.readUTFBytes=function(len){ (len===void 0)&& (len=-1); i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...hSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。 就是必须在MeshSprite3D类型的精灵上添加是否 接收或产生 阴影。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 这个是有,我也知道你的意思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: (图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...就是性能问题,layaAir支持流畅裸跑于移动端,layaFlash则必须依托加速器才可以,由于目前部分渠道是比较抵制加速器内嵌的,所以在渠道发行商layaAir为首选! 2017-03-21 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...获取ide材质球没有 albedoColor 和 albedoTexture 等属性, 难道必须在代码上创建新的材质球,加载新的纹理图片去改变模型纹理吗 附件 : --> 2025-04-25 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250425
... 16:55 当前网页只要有两个或以上的skeleton对象就会这样,必须把其中一个visible设置成false才行,下面我贴代码出来
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...链接 提交 2 个回复 谷主 赞同来自: 滤镜对象不能共享,必须为每个节点新建一个。 2025-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-07-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250701
...什么 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-18 17:24 浏览: 799 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118