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...是看对应输出目录下,过一会会生成game.apk文件。但是IDE界面里这个状态一直不变。 (2)在模拟器或是手机上安装此game.apk文件,启动后出来layabox的启动画面后 报停止运行。用ddms看到日志里有 A/libc(972): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
...手机用USB数据线相连,电脑里,可以出现类似图3-3一样的界面。比如,点击图3-3左上角的OPPO R9m,就可以进入手机存储。 (图3-3) 手机里要注意的是,屏幕保持点亮打开,在PC的IDE发布OPPO小游戏时,如果手机出现授权信息请求的时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界面时暂停游戏、邀请好友、允许玩家解锁 Steam 成就等。 在集成Steam扩展前,开发者需要准备以下内容: 阅读Windows扩展文档,集成Steam扩展功能需要使用LayaNative扩展工具...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...都是在子域项目里做的是吗,那如何从排行榜返回主游戏界面呢?子域应该是不能去调主域程序的吧。 2018-08-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 回答简短是为了让 描述问题信息提供不全的开发者体验一下 作为回答者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...间隔区分。 除了直接在属性栏里输入坐标数值,在编辑界面中可以更快捷的操作。拖动线段或边上的点可改变位置,点击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Background增加了 所以别忘记在index.html里面引入 然后刷新界面 动起来了 有木有~~~ 引用打飞机里面的一句话:适当的代码封装,把相同逻辑隔离,保持类的功能单一清晰,怎么封装,如何封装每个人都有自己的方式,这就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...ew LoginVie(); this.addChild(loginView); } } } B、LoginView类是第一个界面,这个类展示如何引入分包文件:package login { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import home.HomeView; import iflash.method.importJS; public class LoginView extends Sprite { public fu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
...手机用USB数据线相连,电脑里,可以出现类似图3一样的界面。比如,点击图3左上角的OPPO R9m,就可以进入手机存储。  (图3) 手机里要注意的是,屏幕保持点亮打开,在PC的IDE发布OPPO小游戏时,如果手机出现授权信...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导致游戏界面模糊的问题。望周知。 1. 问题描述 在之前的版本中,小游戏中,第一个 Canvas 即 “在屏Canvas” ,无论开发者怎样设置 width height,在底层都会将width height放缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化界面中直接调整组件参数,实现高效的数据传递与组件配置,大大提升了开发效率和操作便捷性。 本篇将全面介绍装饰器标识的作用与使用,如果要了解更全面的ECS相关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010