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大约有 5,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

491. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 85%]

...mponent PhysicsComponent Component Object Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angularDamping : Number 获取刚体的角阻力。 Rigidbody3D  angularFactor : Vector3 获取角因...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

492. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 85%]

...c2,normal:b2Vec2,fraction:Number):Number // * fixture 定制器 // * point 碰撞点 // * normal 碰撞到的面的法线 // * fraction 起点到终点的距离*fraction=起点到碰撞点的距离 // * return 0 立即停止,根据遍历的顺序只找到一个fixture或到终点就停止 // * fra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

493. BoxCollider bug [ 85%]

... laya里边,就跑一边去了,跟模型  位置不一样, 导致 碰撞检测 出问题 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 啊刚 赞同来自: 没明白你的意思,但是我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

494. laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? [ 85%]

...         MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围球) 2.利用碰撞器获取:可以给MeshSprite3D类型的模型添加相应的碰撞器,从碰撞器中可以获取 相应的BoundBox或者 boundSphere    关于碰撞器的介绍      官方示例:http://layaair.ldc.layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

495. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

496. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 85%]

...的是box2d物理引擎的v2.4.1版本,该版本光设置刚体不设置碰撞体,重力是无法生效的。 2024-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,应该是没有添加2D的碰撞形状导致的,您添加一下BoxCollider或者其他需求的碰撞形状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

497. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

498. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 85%]

... PhysicsTriggerComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞碰撞组。 Returns CannonPhysicsTriggerComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

499. 关于射线检测位置偏移 [ 85%]

关于射线检测位置偏移 从球A 发射一条射线到球B。 结果碰撞检测的结果是球C 。 白色线条是我在2D屏幕里根据球A和球B的射线origin和direction 绘制出来的线条。 我想在3D世界里绘制出一条射线的线段,参考了官方的例子,但是并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

500. 3d射线检测问题 [ 85%]

...的demo 当我修改了摄像机的坐标和旋转后 出现了检测不到碰撞的问题 请问这个是什么原因 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.3, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 25, 16)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015