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大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

491. laya.display.Node_API3.0 [ 44%]

...de 对象可以有子显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sprite Sprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initialize _pr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

492. (实现手指控制模型缩放旋转)触控可以识别 但是导入模型没有根据触控反应 [ 44%]

...距离进行旋转                 (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false);             }         }         else if (2 === touchCount){             this._text.text = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

493. 3D中如何限制角色行走区域? [ 43%]

...ture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

494. 使用UI组件tree时,添加数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree单元格里面label如何控制例如visible属性 [ 43%]

...解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE帧属性面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

495. 加载 unity3D导入旧版蒙皮动画时出现错误 [ 43%]

...使用官网旧版例子中代码   addSkinComponent(spirit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D;             var skinAni: Laya.SkinAnimati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

496. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 42%]

...cullingMask : 2147483647 destroyed : false enableRender : true name : "New Sprite3D" sky : SkyDome _bufferState : BufferState _bindedIndexBuffer : IndexBuffer3D _nativeVertexArrayObject : WebGLVertexArrayObjectOES __proto__ : BufferStateBase _indexBuffer : IndexBuffer3D _slices : 48 _stacks : 48 _ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

497. 用Unity插件导出模型渲染报错 [ 41%]

...reate(this, this.OnComplete)); private OnComplete():void { let sprite:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("model/role/1/model.lh"); this._scene.addChild(sprite); } 155*****924 • 2019-05-16 15:16 这样写应该没问题吧? 155*****924 • 2019-05-16 15:18 Utils3D._mulMatrixArray(this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

498. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本使用 [ 41%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement使用 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

499. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...了。 (图1-3) 不同蓝图文件有不同使用方式: 继承Sprite3D蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景层级目录)。 (图1-5) 继...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

500. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let opendata = new Laya.OpenDataContextView(); Laya.stage.add...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010