大约有 746 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...下 一个按钮,点击后加载显示一张图片,再点击销毁,重复点击N此。。 例如当前curmem为18M 结果如下: 1.0下 点击显示图片,curmem增加2M为20M,再次点击销毁后回复18M,点击N次后curmem没区别。 2.0下,点击图片,curmem增加2M为20M,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...-01-15 16:02 我重新在3dsmax里面调了一个动画,导出到unity,重复一样的步骤LayaAir Run,问题都是那个
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...ontainer.addChild(t) } Laya.stage.addChild(container) container.destroy() }重复以上添加删除过程,内存变为8.9 而且没有被回收 这是否代表destroy后,内存也没有被回收,应该如何完全删除精灵并回收占用的内存?? 附件 : --> 2018-07-28 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...《创建百度小游戏》,更多配置环境的基础内容本篇不再重复介绍。 > > 2、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏的示例项目。如果立项的时候创建的是普通项目,可以通过学习本篇中的小游戏适配流程,进行适配。 ### 第一步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...布功能的使用。由于有专门的发布功能介绍文档,这里不重复介绍了。不会的可以前往官网文档查看。 链接:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6 ### 3、关于指纹证书 当项目中release签名存在时,可在发布页面上打印签名证书指纹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...类是皮肤,大大限制了UI的可扩展性,要么就是相同逻辑重复写,要么就是难以做成通用组件。既不方便,也不符合软件开发思维方式。 很多人对于皮肤逻辑分离的看法是不方便了,因为直接继承皮肤,要什么显示对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d 设置唯一名字。 Parameters newName:String — 名字,如果名字重复则自动加上“-copy”。 unload()method public function unload():void 卸载此资源管理器载入的资源。 Sat Apr 22 2017, 10:26 AM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170422