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大约有 622 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

491. 1.7.8以后spine动画导出问题 [ 58%]

...除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2017-09-05 17:18 浏览: 1886 关注: 2 人 fundge • 2017-09-05 17:21 哦!!感谢回复,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

492. unity导出多个粒子的特效的时候怎么操作? [ 58%]

... yaorao 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 红米K20pro 多个手指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

493. Unity粒子特效导出的双曲线采样 [ 58%]

...shawn0326 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

494. 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? [ 57%]

...获取Skeleton类某个插槽的当前坐标用来在该部位动态创建物体,请问如果获取? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 linchenrr 赞同来自: leesson 我不用挂载节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

495. 如何获取手机下拉框,手机下拉框反悔的时候 背景音乐会消失 [ 57%]

...AnimationClip呢? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 官网的下拉条 太细了不好点击 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎样获取浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

496. 3D模型上有一个文字标签,需要在特定操作改变文字的内容?烦请各位大神指点,谢谢 [ 57%]

...签</SCRIPT> 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-09-19 17:37 浏览: 902 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

497. Tween动画中的Sprite点击事件失效 [ 57%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

498. Tween.clear(tween) 清除所问题 [ 57%]

...:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

499. 2个钢铁在没有接触到就触发了onTriggerEnter函数 [ 57%]

...问题 Event.CLOSE不触发 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 js调as函数 undifine Event触发不了 问题状态 最新活动: 2019-06-27 11:25 浏览: 1791 关注: 2 人 177*****712 • 2019-06-27 13:53 好的,谢谢 177*****712 • 2019-07-11 16:57 请问一下,这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

500. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 57%]

...景跳转  没有问题   但是如果在第一个场景里面的一个物体添加了任意Joint 把Joint设置正确 链接好两个物体 确保Joint没有设置错误   这时候再使用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 会在DestroyJoint这个地方报错:   Uncaught Error ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024