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大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

491. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 48%]

使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 在播放IDE制作的帧动画之后会出现截图失败的情况private takePhoto(){ this._htmlC = this.gridBox.drawToCanvas(this.gridBox.width,this.gridBox.height,0,0); //获取截屏区域的t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

492. laya.ui.ComboBox [ 48%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

493. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 48%]

...mple { public function LayaUISample() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height); //ui组件,除了imageclip外,其他皮肤均需要预加载资源,此处添加buttonpanel垂直滚动条的皮肤使用 Laya.loader.load(['button-4.png','ui/vscrol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

494. laya.ui.Button [ 47%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

495. laya.ui.Dialog [ 47%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

496. laya.ui.TextInput [ 47%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

497. laya.display.Text [ 47%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

498. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 47%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Tween如何实现无限循环改变alpha? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target matter中layasprite怎么改变图片大小? TypeScript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

499. laya.display.Stage [ 47%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

500. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分CanvasWebgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 **那么,**如何能做到开发的游戏还能在浏览器中也运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715