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... H5大型游戏能裸跑,除了引擎的极致优化,也离不开WebGL的底层支持。通过《梦幻家园》的测试数据,我们发现在Android系统的WebGL的不支持率在15%左右,IOS系统的WebGL的不支持率在3%左右。 然而通过已创建用户的留存数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
... var HTMLDivElement = Laya.HTMLDivElement; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: BlurFilter请开启webGL模式,否则看不出效果,如果已经是webGL模式,BlurFilter依然没有任何效果,麻烦提供一个示例,我们可以本地运行看下! 2017-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 riven 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
... class InputDevice_Compass { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(700, 1024, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...e = Laya.Tree; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...更高效。class UI_Tree { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CE...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...e error: Error:... 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Cannot read property 'displayObject' of null LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
... Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var n = 2000; var d = 1; var current = 0; var objs = 17; var vx = 0; var vy = 0; var vz = 0; var points1 = []; var points2 = []; var points3 = []; var tpoint1 = []; var tpoint2 = []; var tpoint3 = []; var ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
... Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var n = 2000; var d = 1; var current = 0; var objs = 17; var vx = 0; var vy = 0; var vz = 0; var points1 = []; var points2 = []; var points3 = []; var tpoint1 = []; var tpoint2 = []; var tpoint3 = []; var ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
... colors by alpha, and then divides back, ignoring UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL being false. Closer your alpha to 0, more precision loss occurs on IE. Try separating color and alpha to different textures. 2018-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 InJoins 赞同来自: 又一个GITHUB上的相关信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414