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大约有 1,735 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

491. 构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 [ 71%]

... 要回复问题请先登录 发起人 faith_leaf 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

492. 有关TimeLine的疑问 [ 71%]

...里实例化这些Hero和Enemy,让他们进行对战,如: hero1 = new Hero1; hero2 = new Hero2; enemy1 = new Enemy1; enemy2 = new Enemy2;   现在有如下两个问题: 问题1:当我点暂停的时候,TimeLine是否可以提供一个全局静态方法,如TimeLine.pause(),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

493. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 71%]

...非内嵌模式去设计的,内嵌模式在1.0的时候就是要自己去new,对于老用户,还是要保持这种用法。   对于新用户,就尽可能不要用这种基本上淘汰的模式了。   另外,你说的加载模式,也并不是我们推荐的,   加载模式虽然是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

494. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 71%]

...s文件 ,放到index.html中代码如下: ```javascript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` ​ 新建一个my_task.js文件,代码如下 ```jav...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

495. 创建laya的视图销毁destroy()清除不了 [ 71%]

... { private display:ui.mail.mail2UI; constructor(){ super(); this.display = new ui.mail.mail2UI(); this.addChild(this.display); } public destroy():void { this.display.destroy(); this.display.removeSelf(); super.destroy(); } }就是这段简单的测试代码,怎么销毁,内存还是创建后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

496. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 71%]

...urrentDomain.getDefinition("Rect") as Class; var mcOne:MovieClip=new Classs() as MovieClip; mcOne.speed=10; addChild(mcOne); var mcTwo:MovieClip=new Classs() as MovieClip; mcTwo.speed=100; mcTwo.x=100; addChild(mcTwo); trace(mcOne.speed,mcTwo.speed); cuixueying • 2016-04-08 21:53 方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

497. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 71%]

两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 两个对象new了一个相同的UI组件,调用里面的方法,调用第一个,总是走到第二个对象的方法里,这里写一个简单得到例子: LayaSample.aa = new Child(); LayaS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

498. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 71%]

...Color: string): Label { const STROKE_WIDTH: number = 4; var label: Label = new Label(); label.font = "Microsoft YaHei"; label.text = "SAMPLE DEMO"; label.fontSize = 30; label.color = color; if (strokeColor) { label.stroke = STROKE_WIDTH; label.strokeColor = strokeColor; } Laya.stage.addChild(label);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

499. UI内存泄漏 [ 71%]

...为什么AutoBitmap要做静态缓存,用到AutoBitmap的地方其实都new 了一个,为什么还要静态方法和静态变量来缓存,我想这么做的初衷可能是一套游戏,就一套UI,缓存起来方便,但模块部分可能有自己特殊的按钮,这就有问题了,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

500. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 71%]

...); Text_InputMultiline(); function Text_InputSingleline(){ var textInput = new Laya.TextInput("单行输入");//创建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput.wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.fontSize = 30;//设置 textInput 的字体大小。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714