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大约有 3,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

491. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 81%]

...ors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

492. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 81%]

...anager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this._ray); let scene = this.owner.scene as Laya.Scene3D; scene.physicsSimulation.rayCast(this._ray, this._raycastHit); console.log(this._raycastHit.succeeded); if(this._raycastHit.succeeded) console.log(this._raycastHit.collider.owner.name)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

493. 新版ide2.0 view 不能创建 [ 81%]

...iew 不能创建 2.0 不能创建view和Dialog了么 创建这2种都是为scene 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 虽然后缀都是scene,但是以前的特性还是保留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

494. 关于ts编译 [ 81%]

...近刚开始使用LayaAir 2.0。 目前看到GameConfig.js 会把所有的scene中引用的ts文件注册,并且统一编译成bundle.js。   因为对tsc不是很熟,在这里有2个小问题. 1. 没有在scene中引用的代码如何编译成js。例如我要写很多个VO类,但是我又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

495. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 81%]

...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

496. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 81%]

...方的注释有点小问题,把onOpened写成了onOpen,这个方法属于Scene类的虚方法。2.0出来问题很多这种可能都没时间改,这个问题让我觉得你可能刚入门没经验,特意截图带你一步一步的来。 首先遇到问题查看文档和API,有些东西API更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

497. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 81%]

...er = 0.00006;     protected camera: Laya.BaseCamera;     protected scene: Laya.Scene3D;      constructor() {         super();      }      /**      * @private      */     protected _updateRotation(): void {         if (Math.abs(this.yawPitchRoll.y) &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

498. 2.0的Diagol不会用了 [ 80%]

...; a.popup();弹框就直接弹了。   现在不知道怎么办了,Laya.Scene.open("BeginGame/IDJoinBox.scene") 直接给打开了,我现在2.0里还是想先实例一个对象 a,然后a.popop() 加载模式是文件加载. 给位老哥给赐教一下 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

499. Laya.Physics.rayCastAll 和 Laya.RaycastHit [ 80%]

...的文档更新有点问题,有些注释和代码没对应上。   let scene3d = new Laya.Scene3D(); let outHitInfoAll = new Laya.HitResult(); scene3d.physicsSimulation.rayCastAll(this.ray, outHitInfoAll, depth); 2018-12-19 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

500. Laya3D场景加载问题 [ 80%]

...D场景   代码如下: export default class TestUI extends ui.test.TestSceneUI {     private resource: Array<String> = [         "gate/Conventional/Test.ls",     ];     constructor() { super(); }     onAwake(): void {         Laya.loader.create(this.resource, Laya.Handler.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925