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Laya_社区(3236) Laya2.0_文档(198) Laya3.0_api(102) Laya3.0_文档(83) Laya2.0_api(82) Laya_示例(44) laya_api(25)
...ors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...anager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this._ray); let scene = this.owner.scene as Laya.Scene3D; scene.physicsSimulation.rayCast(this._ray, this._raycastHit); console.log(this._raycastHit.succeeded); if(this._raycastHit.succeeded) console.log(this._raycastHit.collider.owner.name)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...iew 不能创建 2.0 不能创建view和Dialog了么 创建这2种都是为scene 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 虽然后缀都是scene,但是以前的特性还是保留...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...近刚开始使用LayaAir 2.0。 目前看到GameConfig.js 会把所有的scene中引用的ts文件注册,并且统一编译成bundle.js。 因为对tsc不是很熟,在这里有2个小问题. 1. 没有在scene中引用的代码如何编译成js。例如我要写很多个VO类,但是我又...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...方的注释有点小问题,把onOpened写成了onOpen,这个方法属于Scene类的虚方法。2.0出来问题很多这种可能都没时间改,这个问题让我觉得你可能刚入门没经验,特意截图带你一步一步的来。 首先遇到问题查看文档和API,有些东西API更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...er = 0.00006; protected camera: Laya.BaseCamera; protected scene: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * @private */ protected _updateRotation(): void { if (Math.abs(this.yawPitchRoll.y) &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...; a.popup();弹框就直接弹了。 现在不知道怎么办了,Laya.Scene.open("BeginGame/IDJoinBox.scene") 直接给打开了,我现在2.0里还是想先实例一个对象 a,然后a.popop() 加载模式是文件加载. 给位老哥给赐教一下 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...的文档更新有点问题,有些注释和代码没对应上。 let scene3d = new Laya.Scene3D(); let outHitInfoAll = new Laya.HitResult(); scene3d.physicsSimulation.rayCastAll(this.ray, outHitInfoAll, depth); 2018-12-19 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...D场景 代码如下: export default class TestUI extends ui.test.TestSceneUI { private resource: Array<String> = [ "gate/Conventional/Test.ls", ]; constructor() { super(); } onAwake(): void { Laya.loader.create(this.resource, Laya.Handler.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925