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大约有 874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

491. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...要通过代码设定Button相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Button组件拖入到其暴露的属性入口中。在脚本文件中添加如下示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

492. laya.ui.View_API3.0 [ 66%]

.../ui/View" View Class View View 是一个视图类 在2.0里,View继承自Scene类,但这是不合理的,Scene是一个2D+3D的大概念。所以在3.0里请忽略这个继承。 Hierarchy Scene View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

493. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 66%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我这样载入场景问题出现在哪呢?? laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

494. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...ime为500毫秒的效果。 (动图1-15) 1.3 脚本控制HScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HScrollBar: const { regClass, property...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

495. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...ime为500毫秒的效果。 (动图1-15) 1.3 脚本控制VScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VScrollBar: const { regClass, property...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

496. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

... 三、通过代码使用 在LayaAir3-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D精灵光的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class SpriteLight extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}) private spriteLight: La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

497. 材质-物理基础渲染材质 [ 65%]

...stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var Vector3 = Laya.Vector3; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //var env:String = 'inthegarden'; var env = 'sp_default'; //var env = 'AtticRoom'; //var env = 'overcloud'; var envinfo = '../../res/threeDimen/env/' + env + '/envinfo.json'; Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

498. destroy 报错 [ 65%]

...    {                 let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D;                 if(floor1)                 {                     floor1.destroy();                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

499. HTMLCanvas截屏后保存成texture问题 [ 65%]

...19-07-17 12:02 this.drawToTexture is not a function这个this继承自Laya.Scene 1567516014用户 • 2019-09-03 21:23 没有 drawToTexture 这个方法

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

500. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 65%]

...不一样的材质,为什么结果是一样的?? @asanwuvar mesh4 =scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("xiong/xiong.lm"))); var skinAni4 = mesh4.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni4.templet = Laya.AnimationTemplet.load("xiong/xiong2.lsani"); skinAni4.player.play(); mesh4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524