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大约有 3,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

491. laya.physics.RigidBody [ 77%]

...对象 RigidBody  bullet : Boolean是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透RigidBody  category : int = 1[只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Com...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

492. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...号 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可以开启自动换行 leading 垂直行间距,当开启自动换行时,文本内容多行时有效。间距以像素为单位,输入正整数即可 padding 文本边距,以像素为单位,由4个整数值组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

493. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 77%]

...(Browser.window.sharedCanvas);       rankTexture.bitmap.alwaysChange=true; console.log(rankTexture)       LayaUISample.scoreview.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTexture.height);     }); var rankTexture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); 这里报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

494. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 77%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241126

495. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 77%]

...(text, 0, 0, w, h); partA = Matter.Bodies.rectangle(x, y, w, h, { isStatic:true, layaSprite:sp, });  sp = new Laya.Sprite(); w = size/5, h=size; sp.pivot(w/2, h/2); sp.graphics.fillTexture(text, 0, 0, w, h); partB = Matter.Bodies.rectangle(x, y, w, h, { isStatic:true, layaSprite:sp, });  var comp ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

496. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...性名 功能说明 toggle 按下时是否切换组件的显示状态。为true时,可以通过点击切换显示状态。为false时,点击后会直接恢复初始状态。该属性一般不要改成false,否则永远都选不中 stateNum 选择框的皮肤状态数,支持两态和三态,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

497. 关于Sprite回收 [ 77%]

...           item.removeSelf();                 item.visible = true;                 Pool.recover("item", item);                 item.graphics.clear();             }    item的父容器是通过回收池获取的,父容器带有原来的item,现在希望删掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

498. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 77%]

...包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

499. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 77%]

...下修改 "front":"../sky.png",     "params":{         "mipmap":true,         "filterMode":1,         "wrapModeU":0,         "wrapModeV":0,         "anisoLevel":1,         "format":0     },     "back":"../sky 1.png",     "params":{         "mipma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

500. 官方能不能优化一下TS的编译速度 [ 77%]

...NE 微信 15068753667 赞同来自: tsconfig.json内增加 "skipLibCheck": true 能够快个一些,但还是要1秒左右。如果你想要实现秒编译,也是可以的,后面我会出攻略。加QQ61496426详细聊。 { "compilerOptions": { "module": "commonjs", "target": "es5", "sourceMap"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808