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大约有 2,126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

491. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...设置或通过摄像机属性进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建摄像机时初始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距裁剪 camera.farPlane=100; ``` **tips**:一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

492. 关于代码提示的问题咨询 [ 71%]

...rror是什么意思啊?我因为这个问题排查了1天。。。哎。 typescript还没试用,回头试用下再提意见。 2020-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 肖刚 赞同来自: 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

493. 文本基础样式(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 71%]

...中的关于文本样式的API参数: ![1](img/1.png) ![2](img/2.png) ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "hello_world"; //设置文本颜色 txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); ``` 这个时候我们就可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

494. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 71%]

...行于浏览器环境下。 使用录屏API的TS示例代码如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

495. 关于不同语言中使用适配 [ 71%]

...言中使用适配 在ActionScript中对Laya.stage.sizeMode的设置 和在TypeScript中对Laya.stage.sizeMode的设置 最终表现出来的效果会不一样,这是对不同语言的不同处理吗?   比如Laya.stage.sizeMode=Stage.SCALE_EXACTFIT 在ActionScript中会根据浏览器窗缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

496. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private var _up:Vector3 = new Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 changeActionButton.on(Event.CLICK, this, function():void{ index++; if (index % 3 === 1 ){ //摄像机捕捉模型目标 cam...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

497. Error TS2304: Cannot find name 'Iterable'. [ 71%]

...个遗留项目,首次打开编译报这个错误,是什么问题? TypeScript error: d:/programfiles/layaairide/resources/app/node_modules/typescript/lib/lib.es2015.promise.d.ts(129,21): Error TS2304: Cannot find name 'Iterable'. 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

498. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 this._up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (this.index % 3 === 1 ){ //摄像机捕捉模型目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

499. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

500. 添加Include(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 71%]

...意:**引用需要在 `addPass`之前 > 引用的方式导入文件 ```typescript let LightingGLSL = `...这里面是Shader源码`; let BRDFGLSL = `...这里面是Shader源码`; let PBRSpecularLightingGLSL = `...这里面是Shader源码`; let PBRStandardLightingGLSL = `...这里面是Shader源码`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715