• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

491. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 90%]

...axUniformFragmentVectors的影响,合并效率低 Methods clear clear(): void Defined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:150 Returns void getPropertyArray getPropertyArray(attributeLocation: InstanceLocation): Vector4[] | Vector3[] | Vector2[] | Float32Array Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

492. laya.ui.ColorPicker [ 90%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

493. 分享:销毁龙骨动画! [ 90%]

...tn); addBtn.on(Event.CLICK, this, onAddBtn); } private function onDesBtn():void { destroy(); } private function onAddBtn():void { startFun(); } public function startFun():void { mAniPath = "Dragon/Dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.loadAn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

494. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 90%]

...urns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

495. laya.components.KeyframeNode2D_API3.0 [ 90%]

... string Returns string _setKeyframeCount _setKeyframeCount(value: number): void Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:31 Parameters value: number Returns void _setOwnerPathByIndex _setOwnerPathByIndex(index: number, value: string): void Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:22 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

496. 骨骼动画-多纹理 [ 90%]

...age.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); this.startFun(); } public startFun():void { this.mAniPath = "../../res/spine/spineRes1/dragon.sk"; this.mFactory = new Templet(); this.mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.mFactory.on(Event.ERROR, this, this.onError); this.mFactory.loadAni...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

497. laya.map.TileAniSprite [ 90%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

498. laya.resource.Texture2D [ 90%]

...onstructParams:Array = null):Texture2D[static] Texture2D generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Texture2D。 Texture2D  loadImageSource(source:*, premult...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

499. laya.utils.NativeWordText_API3.0 [ 90%]

...NativeWordText.ts:2 Accessors splitRender set splitRender(value: boolean): void Defined in laya/utils/NativeWordText.ts:16 Parameters value: boolean Returns void Methods cleanCache cleanCache(): void Defined in laya/utils/NativeWordText.ts:13 Returns void setText setText(txt: string): void Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

500. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 90%]

...his.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)); } static aaa(): void { } private onLoaded(): void { var info = new view.GameInfo(); info.zOrder = 99;//置最顶,这句话不写图层看不见 // info.init(); Laya.stage.addChild(info); } private onLoading(): void { var bj = new BeiJing(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507