大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...os(0, 0); storeTxList.repeatX = repeatX; storeTxList.repeatY = repeatY; //y轴个数 // 使用但隐藏滚动条 storeTxList.vScrollBarSkin = "store/c.png"; let scrollBar = storeTxList.getChildByName('scrollBar'); scrollBar.showButtons = false; let slider = scrollBar.slider; slider.bar.stateNum = 1;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2016-12-09 22:33 浏览: 2233 关注: 2 人 xiaoyi • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
...自: 可以尝试一下 “动效模板”, 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-08-27 20:38 浏览: 4417 关注: 2 人 糯米 • 2018-09-25 17:24 这个工具具体咋用我咋用不来,能不能指点一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...smaticJoint`的关节特性是将两个刚体锁定在一个指定的平移轴进行相向或相背移动,平移关节只有一个自由度,无法旋转。所以尽管prismatic直译过来是棱柱的,但我们把`PrismaticJoint`叫做平移关节或者移动关节更容易理解记忆。 ####...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ned in laya/particle/ParticleSetting.ts:134 环发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴 ringEmitterVelocity ringEmitterVelocity: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:130 环发射器速度 ringEmitterVelocityAddVariance ringEmitterVelocityAddVariance: number = 0 Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...分量。 BlinnPhongMaterial specularColorR : Number 获取高光颜色R轴分量。 BlinnPhongMaterial SPECULARSOURCE_DIFFUSEMAPALPHA : int[static] 高光强度数据源_漫反射贴图的Alpha通道。BlinnPhongMaterial SPECULARSOURCE_SPECULARMAP : int[static] 高光强度数据源_高光...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的定位点为x轴中心,y轴最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获取 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
... (false)。 Event stageX : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标Event stageY : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标Event target : Sprite 事件目标触发对象。Event touches : Array[read-only] 触摸点列表。 Event touchId : int 分配给触摸点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...画烘焙详解 上面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014