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大约有 5,872 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

5031. LayaAir.js开发的一个H5 [ 53%]

...戏,求思路 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 服务端用什么语言开发比较好一些? 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

5032. 未打包图片输出目录,这个功能在2.0里面变的更变态啦? [ 53%]

...显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 ui list 里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

5033. 我在laya里面调用了别的js,h5没问题,打包app后会有问题么 [ 53%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

5034. LayaAirIDE2.0 beta4 编辑模式下笔记本发出电流声 [ 53%]

...原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE编辑模式,一片黑,打不开 关于场景编辑器的,用的最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

5035. 关于BMFont加载陷入死循环的问题 [ 53%]

关于BMFont加载陷入死循环的问题 我的BMfont使用步骤: 1. 制作bmfont文件,放入ide 2. 将bmfont的  .fnt文件和.png文件命名为同名 3. 设置bmfont 的 .png 为不打包(必须这样) 4. 在代码中先预加载字体文件,然后new UI文件 经过调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

5036. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

WebXR使用说明一、WebXR简介二、WebXR的现状与前景三、LayaAir引擎WebXR应用WebXR使用说明 一、WebXR简介 WebXR 是一组支持将渲染3D场景用来呈现虚拟世界(虚拟现实,也称作VR)或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5037. Layabox 打包安卓app 后,玩着玩着就奔溃了,求大神指点 [ 53%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于遍历产生的sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

5038. 骨骼动画在sk的文件里面设置插槽之后,可以夹在本地的图片资源进去吗?如果可以怎么做? [ 53%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

5039. GlowFilter内存不清理 [ 53%]

...相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 设置遮罩会导致内存大大增高 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181118

5040. [LayaAir3]spine显示跟编辑器不符 [ 53%]

...3D模型不显示贴图 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250117