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大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

501. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...Component、Script和Script3D。 LayaAir3.0合并了Script和Script3D,也就是只使用Script即可。Script3D仍然可以使用,但它只是Script的别名。Script可以挂载到2D对象,也可以挂载到3D对象。 4.2 LayaAir2中,Component与Script的区别,是Component主要通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

502. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

503. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...原理如动图2-6所示。 (动图2-6) 在动图2-6中,红色的线条就是最终的插值算法曲线效果外观,p0是起始帧,p3是结束帧,纵向红色指针是当前帧基于曲线的运动速度。 曲线的调节,由p1与p2决定,而p1与p2又是由切线与权重决定。 曲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

504. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...).transform.localPosition); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

505. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 31%]

...,可以拖动FB或FD的可执行文件进行关联。总之,第二行就是代码编辑器可执行文件的启动关联路径。开发者可根据自己的实际使用情况进行关联。 > 需要注意的是,在LayaAirIDE 2.4.0beta MAC版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

506. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...设计直接对应 WebGPU 的 多 bind group 模型。每一个 uniformMap 就是一个 bind group。 执行时: uniformMaps.length 必须等于 ShaderData[].length 索引顺序必须严格一致 5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则 StorageTexture2D 必须声明 format 必须声明 access...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

507. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下,可以在任何节点下,创建精灵,如动图2-2所示: (动图2-2) 2.2 基础属性 如图2-3所示,精灵有如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

508. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

509. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 27%]

...粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

510. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 25%]

...不是IDE版本。 有些开发者,以为升级了LayaAirIDE的版本,就是对应了引擎版本,并不是这样。 切换引擎版本,是在LayaAirIDE里点开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714