• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

501. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 58%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

502. 微信小游戏分享 [ 58%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 分享:适配LayaAir版本的P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

503. laya教程 [ 58%]

...设计思想 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 脚本化与事件系统 动画编辑基础 骨骼动画与动画 资源加载之进度条 动画与音频 屏幕适配 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质  物理引擎(二)碰撞检测与触发器  物理引擎(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

504. 添加mask导致不支持webgl的手机 ,动画卡顿 [ 58%]

...常 关于apk打包动画卡的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2017-01-23 00:28 浏览: 2214 关注: 5 人 cuixueying • 2016-12-27 12:31 可以提供一个例子,我们官方测试下,看看什么问题导致的。 zsytssk • 2016-12-27 12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

505. swf转换工具不能满足实际需求 [ 58%]

...命令行工具构建和发布项目 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 localToGlobal坐标转换 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 关于龙骨动画转换 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2018-05-03 20:40 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

506. List出现Bug了 [ 58%]

...Bug? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,属性面板打不开 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

507. laya.ui.Tree [ 58%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

508. LayaAir Animation重复播放的问题 [ 58%]

...,每播放完成一次,次数++,判断次数==n即可,播放完成事件是Event.COMPLETE 2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mrchenx 相关问题 unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

509. label 不知道html格式么? [ 58%]

...的。但是不知道为什么会跳。 官方有没有animation中label事件使用的教程 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? as3中如何定义html中的id参数 希望IDE增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

510. laya.display.Text [ 58%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513