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大约有 924 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

501. iOS + iframe,输入框需要点两下才能唤醒软键盘 [ 56%]

... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? IDE全局键盘快捷键冲突 请问下键盘事件的监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

502. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 56%]

...轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶部或底部。 example 以下示例代码,创建了一个 HSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.utils.Handler; public class HSl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

503. 想修改Ease的参数 [ 56%]

...参数 /** * 开始运动时是朝目标移动,稍微过冲,再倒转方向回来朝着目标。 * @param t 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 * @param b 指定动画属性的初始值。 * @param c 指定动画属性的更改总计。 * @param d 指定运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

504. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 56%]

...轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Hand...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

505. layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型 [ 56%]

...x中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型,我想在其中添加带4方向动作的角色模型,并能和地图中的object进行深度排序,不知道layabox怎么操作才能实现这一功能 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

506. IDE菜单栏无故消失.重新安装也不恢复 [ 56%]

...式下,cpu爆满 移植了一个游戏 代码重新 写的 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 问题状态 最新活动: 2019-08-21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

507. 如何求两个图片的交叉点 [ 56%]

...标点y,作为蓝色图片的轴心点,控制蓝色图片的位置、方向,要鼠标拖动y点让蓝色图片围绕 x点旋转,如何求出x点,红色图片的x位置已经知道,是世界坐标,如何转为蓝色图片的轴心位置 附件 : --> 2017-12-12 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

508. [分享游戏素材]RPG人物男衣服[3期] [ 56%]

...服[3期] 大家好,今天分享的游戏素材是RPG类,45度视角8方向,人物动画、或者说是人物帧动画。 如果喜欢,或者有要求分享其它类型素材,请留言,我会尽量满足大家。 RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

509. .ui配置文件的错误信息是什么含义? [ 56%]

...n{ In JSON at position 1486} 请问这个错误是什么意思?该往哪个方向去解决?谢谢 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是3d 的转换插件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

510. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 56%]

...一切正常 pTriggerBug(); //这一段移动逻辑并没有向红色小人方向移动 let v3Pos = pBullObj.transform.position; if (v3Pos.z < -55) { v3Pos.z += 0.1; pBullObj.transform.position = v3Pos; } //开启这段可以让牛向 红色小人方向移动 // v3Pos.x += -0.1; // pBullObj.trans...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720