• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

501. Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? [ 58%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何获取图片每个像素的RGB? 想让一个2D的图形被鼠标击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

502. 启动应用,第一次击页面总会闪一下,再击就不会 [ 58%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

503. 3D动画中,有多个动画片段,我怎么获取其中一个? [ 58%]

...t 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问layaide如何创建一个复合的Button 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

504. 2d项目通过对象身上的一个脚本组件获取另一个脚本组件 [ 58%]

...的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

505. 抛出的自定义事件带data数据 监听处怎么获取data数据 [ 58%]

...te的击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 怎么获取对象的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取图片每个像素的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

506. 如何获取get或者post传递的值? [ 58%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何获取图片每个像素的RGB? 如何获取一个3D模型的长宽高? tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么获取对象的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

507. 如何获取安卓虚拟键的高度 [ 58%]

...游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何获取图片每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

508. 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? [ 58%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何获取图片每个像素的RGB? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 怎样获取浏览器地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

509. iphoneX 上获取舞台的宽度不对,比实际的宽一,,,高度没测试,, [ 58%]

...c版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何获取图片每个像素的RGB? 怎么获取对象的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

510. laya.ui.Slider [ 58%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513