大约有 10,957 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0240 秒)
加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源, Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
... 你用的是最新版本的laya.js.exe么?如果不是的话可以加个编译参数quickcompile=false关闭快速编译 2017-09-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lrx0326 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
[LayaAir3]我直接将整个项目导出,使用Android Studio打开编译,然后构建运行,连接手机结果打开项目就闪退? var ApiService = class { // private static readonly baseUrl1 = 'https://75xlni078957.vicp.fun'; // 发送通用请求(添加认证令牌支持) static _s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251115
...没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行?已经按 http://ldc.layabox.com/in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
layabox7.1.17 beta ios打包后编译失败 提示 ld: library not found for -lJavaScriptCore clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点: - 未采用TypeScript编译器的增量编译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。- 代码的组织方式是使用namespace,为了减少代码长度和提高代码输入的效率,一般...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
不用layabox的编译器,怎么开发h5游戏 我打算用inteilj ide来开发H5游戏,现在不太清楚怎么引入layabox的引擎代码,希望能帮忙说明一下 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
layacmd如何把代码都编译成一个文件 查看别人上线游戏的源码,发现他们都是把代码编译成一个文件,而且代码是压缩过的(空格换行什么的都去掉),请问layacmd如何可以做到 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
【分享】通过命令行调用compile.js编译,不使用laya-cmd @echo off chcp 65001>nul ::LayaAirIDE目录,根据自己的目录修改 set IDE_DIR=%~dp0..\..\LayaAirIDE\ set IDE_APP_DIR=%IDE_DIR%resources\app\ set gulpjs=%IDE_APP_DIR%node_modules\gulp\bin\gulp.js set compilejs=%~dp0.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可以不再编译(shader的编译好像也是蛮花消耗的) 第三: 关于动画缓存的事情,请问这个缓存是否有实效性(跟动态图集似的),是否可以手动控制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620