大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
...runInEditor实现。默认不运行。 关于修饰符的使用,参照下面的示例: const { regClass, property } = Laya; //有了@regClass(),才会被识别为script脚本类 @regClass() export class Script extends Laya.Script { //属性上面有了@property(),才会被识别为IDE里可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如果链形碰撞体不是闭合的,怎么判断? 其实,还是上面的理论,根据顶点逆时针还是顺时针排序来判断,与是否闭合没有关系。上面的示例只是由于闭合时,更形象的解释和理解了逆时针和顺时针的排序特点。例如动图16-7演...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一个 “event1” 方法名,添加两个参数,"a", "1",点击下面的保存 (图10-2) 10.2 脚本中监听 通过设置动画事件属性后,要想监听到事件和参数,需要在动画节点上添加脚本。 我们通过动图10-3,来看看如何为一个动画节点添加脚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...r[h] = 1; else { colaStarArr[h] = 0; } } }; return aStarArr; } 再通过下面的代码,可以初始化A*的地图数据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...n`的,直接在`.vscode`目录创建一个空文件`launch.json`,将上面的内容复制过去也是可以的。 在VSCode中打开`launch.json`,鼠标悬停到`launch.json`的属性名称上,可以查看当前属性描述。 ### 四、在VSCode中调LayaAir命令行工具 在第三小节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... BlockName 三者必须完全一致。 8. 示例 8.1 资源文件方式 下面的示例采用 .shader 文件结构,定义 compute shader 资源文件 Shader3D Start { type: ComputeShader, name: "BlurTexture", uniformMaps: [ { inputTex: { type: Texture2D }, outputTex: { type: StorageTexture2D, form...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...对象重新排序。值越大,越靠上。默认都为0),参考后面的3.4.1节。 (图2-10) 2.4.2 设置BlendMode 如动图2-11所示,我们在IDE中设置了两个Sprite,原本Sprite2是覆盖Sprite1的,当使用BlendMode为“lighter”后,看看运行的效果,两个Sprite...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...红色方块叠加的地方都变成了不一样的颜色,这是因为画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果会受到粒子背后传来的光的影响从而发生变色。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...红色方块叠加的地方都变成了不一样的颜色,这是因为画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果会受到粒子背后传来的光的影响从而发生变色。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...发者帐号的开发者可以直接登录,否则也可以点击这个界面的文本链接`注册`,跳转到注册网页。  当开发者登录后,界面如下图所示,如果是已购买VIP的帐号,在帐号名下会显示VIP到期时间。否则,会不显示到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714