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大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

501. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 51%]

...撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2020-06-17 17:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

502. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...三类物体进行了实例化渲染,将红-绿-蓝三种物体将每种颜色的所有物体实例化以一个InstanceDraw Call的形式完成了渲染流程。黄色物体满足了Instance渲染判断的几乎所有内容,但是因为Mesh网格数据不同、引擎不会对所有的黄色物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

503. Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 [ 51%]

...1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 (此问题已经无效) graphics alpha 问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2019-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

504. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 51%]

...方人员帮忙解决一下啊 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2017-08-29 10:37 浏览: 1706 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

505. 位图字体的排版与注册点问题 [ 50%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 LayaAir下TTF字体的使用方式? ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2016-06-23 12:01 浏览: 1970 关注: 1 人 daohu • 2016-06-21 00:39 第一个问题:期待 第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160617

506. laya.ui.AutoBitmap [ 50%]

...n:String):void 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 Graph...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

507. FontClip问题 [ 50%]

...题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-02-28 17:07 浏览: 1617 关注: 2 人 jo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

508. 改变Laya.stage.scaleMode的问题 [ 50%]

...实现无限循环改变alpha? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

509. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 50%]

...end : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial  color : Vector4 获取颜色。 GlitterM...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

510. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129