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大约有 764 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

501. laya.ui.ViewStack [ 58%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

502. laya.ui.LayoutBox [ 58%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

503. 微信小游戏安卓字体模糊,ios就很清晰,有解决方案吗? [ 57%]

...os就很清晰,有解决方案吗? Retina那个设置开了的。然后webgl那个也开了的。特别奇怪。也没用什么字体啊。 2020-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

504. 手机很容易I发烫 [ 57%]

...图片操作 手机浏览器不支持3D,Laya3D init error must support webGl 怎么解决啊 确定手机当横竖屏 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

505. 如何让Sprite相对于父视图居中,初始化的时候 [ 57%]

...背景图片,调试时不能显示 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? iOS 重新初始化引擎 圆环不跟随 sprite 一起缩放? Button 中的文字无法垂直居中 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

506. laya.map.MapLayer [ 57%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

507. UI DrawCall 问题 [ 57%]

...有 一个渲染次数才对 cuixueying • 2017-03-06 13:28 drawCall要看webGL下的,canvas下没有drawCall的概念! Playerdata1 • 2017-03-06 13:57 好的 我知道了 谢谢答复~ cuixueying • 2017-03-06 20:25 好的,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

508. laya.ui.Tab [ 57%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

509. android 3d light中的字段intensity不生效 [ 57%]

... 1 个回复 Laya_A 赞同来自: 在核心包laya.core.js中手动开启webgl2就行了 2021-12-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 十 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

510. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929