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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

501. drawToCanvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 [ 53%]

...Canvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 测试代码 export default class TestView {     constructor() {         this.init();     }     init() {         Laya.stage.bgColor='#ffffff';         Laya.stage.addChild(new Laya.Image('comp/img/img1.png'));         Laya.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

502. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

503. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 53%]

...r; let mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("res/Conventional/Library/unity default resources-Cube.lm"); let physhape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); physhape.mesh = mesh; phy.colliderShape = physhape; 2019-10-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

504. Handler.create的回收问题 [ 53%]

...问题 Handler.create的最后一个参数,官方解释是 once:Boolean (default = true) — 是否只执行一次,如果为true,回调后执行recover()进行回收,默认为true。可下面代码为什么结果是false? module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; impo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

505. 性能测试-卡通人物2 [ 53%]

...bel = new Text(); this.nameLabel.color = "#FFFFFF"; this.nameLabel.text = "Default"; this.nameLabel.fontSize = 13; this.nameLabel.width = Character.WIDTH; this.nameLabel.align = "center"; this.addChild(this.nameLabel); } setSpeed(value) { this.speed = value; } setName(value) { this.nameLabel.text = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

506. 用ts写代码 能用npm包吗 还有es6语法 [ 53%]

...2017-11-15 09:18 .proto导出js文件的时候,传参数-w es6, 或者-w default zengjoeng • 2017-11-15 09:19 然而谁能帮解答下,为什么一运行到import就没反应了?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

507. 请问js怎么触发按钮的onclick事件,按教程的写,触发不知道为什么。 [ 53%]

...里面的步骤为按钮绑定一个btn1.js 我在这样写的   export default class btn1 extends Laya.Script { constructor(){ alert("1"); //执行后这里触发了 super();} onEnable(){ alert("2"); //执行后这里触发了 } onclick(){ alert("3"); //执行后点击按钮这里没触发,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

508. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 53%]

...本场景添加脚本为组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行upd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

509. [LayaAir3]3D骨骼动画动画烘培 [ 53%]

... wx,         canvas: GameGlobal.canvas,       }     }).default;     GameGlobal.LoadingManager.create({       images: [{         src: "resources/bg/" + window.gamebgUrl,       }],       scaleMode: "FIXED_HEIGHT",       contextType: 'webgl'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

510. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 53%]

...场景实例? 我看了Laya.Scene.open中的参数: complete:Handler (default = null) — 打开完成回调,返回场景实例(可选)   那么我要怎么从这个handler里边得到打开场景实例呢: 以下是我写的typescript代码: class Main {     onConfigLoaded(): void {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206