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大约有 1,114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0371 秒)

501. 物体碰撞问题 [ 55%]

物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

502. laya里面2d组件里面的boxcollider这个碰撞有没有碰撞检测啊 2d碰撞检测有api嘛 [ 55%]

laya里面2d组件里面的boxcollider这个碰撞有没有碰撞检测啊 2d碰撞检测有api嘛 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 建议参考Script中的 onTriggerE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

503. 发布为小游戏后 整体的ui下滑 但是事件点击响应区域还是原来的位置 [ 55%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题如果能提交一个示例,我应该可以帮你解决。看到信息回复下。 2018-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

504. 如何获得Skeleton中的一个bone的坐标和旋转角度? [ 55%]

...碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

505. 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 [ 55%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是一个坐标系转换问题,知道都是用什么坐标系转一下就可以 2019-08-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

506. 为什么两个小球碰撞之后直接就下去了,不能只施加两个方向的力吗 [ 55%]

...二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

507. 关于Sprite设置rotation,在laya native上旋转效果不连续的问题 [ 55%]

关于Sprite设置rotation,在laya native上旋转效果不连续的问题 当给Sprite的rotation属性设置浮点型的数值时,在浏览器上运行效果很连续,不卡顿,但在native上时,会有不连续,一卡一 卡的现象。看了引擎中对Sprite的rotaion进行设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180527

508. Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? [ 55%]

...链接 提交 1 个回复 ljs872 赞同来自: 临时解决办法:修改laya.physics.js里的__proto.PostSolve方法: __proto.PostSolve=function(contact,impulse){ //新增冲量 //contact.impulse = impulse; contact.impulse = {} contact.impulse.normalImpulses = [impulse.normalImpulses[0], impulse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

509. u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 [ 55%]

...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

510. unity做好触发器导进laya之后,如果距离过远则无法检测 [ 55%]

unity做好触发器导进laya之后,如果距离过远则无法检测 2020-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 不是太明白是什么意思,方便的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919