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Laya_社区(3202) Laya2.0_文档(154) Laya3.0_api(102) Laya2.0_api(82) Laya3.0_文档(71) Laya_示例(44) laya_api(25)
...法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 请问怎么通过OC直接调用一个J...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: scene.ambientColor = new Vector3(1,1,0); 2018-07-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****208 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...iew 不能创建 2.0 不能创建view和Dialog了么 创建这2种都是为scene 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 虽然后缀都是scene,但是以前的特性还是保留...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...ndler : laya.utils.Handler = Laya.Handler.create(this, this.onGetStartScene); Laya.Scene.open("test/TestScene.scene", true, null, handler )在回调里加3D模型就显示正常了。 2020-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...============== let temp:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.Sprite3D; scene.addChild(temp); temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,()=> { this.model = Laya.MeshSprite3D.instantiate(temp,scene) as Laya.MeshSprite3D; if(index == 0) { this.model.tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...时候,会执行SingletonList._remove,修改了element._indexInList; Scene3D._castShadowRenders和Scene3D._renders有相同element时,_castShadowRenders删除element时修改element._indexInList,导致Scene3D._renders删除元素时,执行element._getIndexInList()获取到错误的值 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 真机预览报错为: request:fail invalid url "res/testScene.ls" 测试机型为:iPhoneX 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...can not find class laya.effect.GlowFilterSetter 版本 2.2.0beta4 图1:Scene下面一个Sprite上挂了GlowFilterSetter组件。 运行抛出图2错误。 附件 : --> 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; var camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); scene.addChild(camera); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //可采用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 不可以 必须有一个scene3D 但是scene3D 可以加到sprite里 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 周志华 相关问题 两个对象new了一个相同的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306