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...: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...法,prefab能否在代码上调用 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 问题状态 最新活动: 2020-01-13 22:16 浏览: 1327 关注: 4 人 yuqi • 2020-01-13 21:01 然后呢?有了吗? 强国国国 • 2021-01-11 10:42 这都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...报错,请教一下什么原因。 Laya.loader.create("laya_assert/LayaScene_role/role.lh", Handler.create(_instance, OnCreateComplete1)); private static function OnCreateComplete1():void{ trace("complete load role"); var sprite3D:Sprite3D = Laya.loader.getRes("laya_assert/LayaScene_role/role.lh")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
... warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...道有版本限制吗 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. LayaPlugin.windowShowExportScene () (at Assets/LayaPlugin/LayaItem.cs:116) 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...on 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
... 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小程序—未找到入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161217
...关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Texture图片能否进行翻转? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
3D动画无法播放 var shared:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("http://192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3); //获取角色动画组件 va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714