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大约有 1,599 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

501. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 63%]

...reCube Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute ref...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

502. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 62%]

...翻译一下及示例如下: ``` //国家简称,例如中国CN Country Name (2 letter code) [AU]: CN //省或直辖市名字,例如北京市BeiJing State or Province Name (full name) [Some-State]: BeiJing //区或市县的名称,例如海淀区HaiDian Locality Name (eg, city) []: HaiDian //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

503. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 62%]

...be Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute ref...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

504. laya.display.Scene_API3.0 [ 62%]

...D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable destroyed displayHeight display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

505. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 62%]

...EDTYPE_REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

506. laya.ui.View_API3.0 [ 62%]

...D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable destroyed displayHeight display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

507. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 62%]

...;i<ani._avatarNodes.length;i++) { if(AnimationNode(ani._avatarNodes[i]).name == "weaponEffect") { animationNodeTemp = ani._avatarNodes[i]; break; } } 然后通过loop来设置 effectTemp.transform.worldMatrix = animationNodeTemp.transform()._getWorldMatrix(); 这样好像没有效果 zf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

508. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 62%]

...ex Constructors constructor Properties _id depth destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute ref...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

509. laya.d3.core.light.PointLight [ 62%]

...EDTYPE_REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : *[read-only] 获得所属场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

510. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715