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大约有 3,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

501. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 80%]

...灯实时阴影的示例代码和效果: ```typescript receaveRealShadow(scene3d) { var childLength = scene3d.numChildren; for(var i = 0;i<childLength;i++) { var childSprite = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.recei...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

502. LayaAir2.0怎么生成不了.ui文件的呢? [ 80%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0的ui 统一为scene ,不会生成.ui文件,但内容和用法是一样的,只是后缀统一为scene 2019-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JiuMeng 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

503. Mac 编辑模式 添加组件 Code [ 80%]

...ve 10.14.6,下载的LayaAir2.2beta,在编辑模式下,建立一个新scene,给scene添加组建,选择code后IDE直接报错了。一行代码还都没写呢 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把demo发来看看不 2019-09-07 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

504. Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 [ 80%]

...击遮罩层时窗口和遮罩会正常关闭 3 对话框是通过 Laya.Scene.open("Dialog.scene") 打开的,关闭按钮是设置 name = close 实现的关闭功能 4 源码 temp005.rar 5 使用的 IDE 版本是 LayaAir IDE 2.0.0 beta4 附件 : --> temp005.rar 2018-11-16 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

505. OC调用AS [ 80%]

...法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 请问怎么通过OC直接调用一个J...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

506. Laya2.0场景相关问题,无法打开? [ 80%]

...?   这是创建的一个场景,然后在进入页面 使用  Laya.Scene.open('test/IndexView.scene');  然后找不到文件,但是在pages的test目录下确实有,打开就报错,有大佬帮忙回答一下吗? 附件 : --> 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

507. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 80%]

...ors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

508. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 80%]

...ode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //添加3D场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());         //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

509. CastShadowList需要重写_remove [ 80%]

...时候,会执行SingletonList._remove,修改了element._indexInList; Scene3D._castShadowRenders和Scene3D._renders有相同element时,_castShadowRenders删除element时修改element._indexInList,导致Scene3D._renders删除元素时,执行element._getIndexInList()获取到错误的值 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

510. Unity导出粒子特效,到laya变成纯黑色 [ 80%]

Unity导出粒子特效,到laya变成纯黑色   Laya.Scene3D.load("res/unity1/Conventional/GameScene.lh", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(this.m_scene); }));   附件 : --> EffectComplete.unitypackage_.zip 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630