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大约有 2,095 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

501. [LayaAir 2.0]新建空项目,直接运行报错,请问是怎么回事? [ 71%]

...ayaAir 2.0]新建空项目,直接运行报错,请问是怎么回事? TypeScript error: ../../../node_modules/@types/graphql/subscription/subscribe.d.ts(17,12): Error TS2304: Cannot find name 'AsyncIterator'. 提示这个错误,项目是新建空项目,什么都没动直接运行,报这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

502. 请求返回的json数据如何根据key获得value的值? [ 71%]

请求返回的json数据如何根据key获得value的值? typescript代码里如何解析数组与字典类型的数据,新人找不到方法。 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

503. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

504. 物理触发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...理反馈的。 没有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建物理碰撞器 var staticCollider:PhysicsCollider = box.addComponent(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

505. 广州游戏公司h5客户端招聘 [ 71%]

... 3、熟悉手游客户端的开发流程的优先; 4、精通JavaScript/TypeScript/ActionScript3或者TypeScript语言的优先; 5、熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 6、对android、ios开发有一定了解,能熟练使用android、ios开发及测试工具; 7、熟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

506. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

507. IDE报错,不知道什么鬼问题 [ 70%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: https://stackoverflow.com/questions/38420846/typescript-cannot-find-name-iterableiterator   tsc 找不到tsconfig.json 检查一下项目文件把他补上 2019-07-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

508. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 70%]

...是在LayaAir IDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中的过程,并剥离出来,能够在VsCode中直接运行项目,实时编译调试。   2.LayaAir的编译流程 打开LayaAirIDE的文件夹 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

509. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 70%]

...鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript class MouseScript extends Script3D{ private var meshsp:MeshSprite3D; public function MouseScript() {} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

510. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714