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大约有 595 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

501. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 46%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

502. laya.ui.List [ 45%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 List  cacheContent : Boolean是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 List  cells : Vector.<...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

503. laya.ui.UIComponent [ 45%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent  cente...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

504. laya.ui.UIGroup [ 45%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

505. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 45%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

506. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 45%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

507. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 45%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  currentCreationLayer : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

508. laya.ui.ScaleBox [ 45%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

509. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 45%]

...tance Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:52 橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

510. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 45%]

...tance Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:52 橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115