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...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 **那么,**如何能做到开发的游戏还能在浏览器中也运行起来呢...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...> <script src="laya.core.js"></script> <script src="laya.webgl.js"></script> </body> </html> <script> "use strict"; var test = {}; test.text = new laya.display.Text(); // in this line is error , so you can't defined class before "Laya.init" Laya.init(800,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...置 Laya_Fred • 2022-10-11 11:12 @π大星:开启stencil之后会开启webgl的stencil缓冲,每次渲染都会多生成一次stencil缓冲,你看是否有关于stencil的需求,没有的话可以不用开启;这个保留缓冲区的设置也根据需求来是否开启。 π大星 • 2022...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信小游戏,QQ玩一玩多种版本。 ## LayaAir2.0 IDE功能 LayaAir2.0 IDE主要包括`项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视化编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 webgl模式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 webgl模式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 webgl模式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102