• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 871 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

511. laya3d导出人物模型材质只能导出来一个 [ 58%]

...棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

512. Laya.Image对象如何转换为Base64 [ 58%]

...tChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 3d坐标转换问题 unity的坐标和旋转转换到laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

513. laya.display.FrameAnimation [ 58%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

514. 在mac端显示很小,而使用showAll的话字体也会的很模糊 [ 58%]

...,为什么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

515. Laya.MiniAdpter.init(); 最新版本还是显示不存在类型 [ 58%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

516. 请问 为什么在Unity3d中两个模型导出来只有一个.lh文件? [ 58%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

517. tilemap显示上有瑕疵 [ 58%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

518. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 58%]

...里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

519. laya.ui.Slider [ 58%]

...,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

520. laya.ui.HScrollBar [ 58%]

... ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929