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大约有 568 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

511. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 51%]

...ed to start. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2019-03-06 20:47 浏览: 2504 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

512. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 51%]

...ter.js的文档查看 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2023-07-21 11:59 浏览: 4554 关注: 2 人 在宇宙沉没 • 2023-07-07 21:05 unity的项目发在下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

513. [反馈] IDE总是找不到ts编译环境 [ 51%]

...用啊 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ide 2.4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

514. @regClass编译报错! [ 51%]

... window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 本地调试加载本地图片都报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 问题状态 最新活动: 2023-06-09 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

515. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 51%]

... 闪小达 下次再加载别的东西的时候就会释放掉了 loader是全局复用的 2018-10-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 guanjianian 相关问题 两个对象new了一个相同的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

516. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...** ShaderVariantCollection记录了所有的ShaderVariant着色器变种,全局有一个Shader3D.debugShaderVariantCollection负责作为ShaderVariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

517. 对于这个IDE我降级了Mac系统版本,好坏不一,IDE兼容性极差,体验极差。 [ 51%]

...protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2017-08-03 17:42 浏览: 1353 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

518. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景场景进程的API。常用的是全局对象EditorEnv和IEditorEnv命名空间下的类和接口。 editor-ui.d.ts 编辑器UI库。使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

519. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...** ShaderVariantCollection记录了所有的ShaderVariant着色器变种,全局有一个Shader3D.debugShaderVariantCollection负责作为ShaderVariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

520. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 50%]

...rt吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2018-02-06 17:16 浏览: 2458 关注: 2 人 LagField • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206