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大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

511. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...经常使用的模式之一,在保障效果的前提下,还可以大幅减少美术资源量。效果如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 动画播放的帧间隔时间(interval) `interval`属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

512. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...经常使用的模式之一,在保障效果的前提下,还可以大幅减少美术资源量。效果如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 动画播放的帧间隔时间(interval) `interval`属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

513. laya.display.Text [ 39%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

514. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...场景。由于复杂的计算是预先执行的,因此烘焙光源可以减少运行时的着色成本,并减少阴影的渲染成本。烘焙光源可用于照亮在运行时不会发生变化的对象,例如景物。 2.2.2 烘焙属性 如图2-7所示,当选择Lightmap Bake Type为Baked...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

515. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...经常使用的模式之一,在保障效果的前提下,还可以大幅减少美术资源量。效果如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 动画播放的帧间隔时间(interval) `interval`属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

516. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 39%]

...调试循环不流畅。- 代码的组织方式是使用namespace,为了减少代码长度和提高代码输入的效率,一般使用import来创建别名,但是工具流不支持自动的import或者import检查。手动去写import降低了编码的效率。- 使用namespace来管理代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

517. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 39%]

...----- | `--folder,-f` | 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.html下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 | `--path` | native项目输出目录 [默认值: "."] | `--version,-v` | SDK版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

518. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...ounce:反弹次数。默认:3 Sample_clamp_direct:默认:0,用来减少直接光噪点 Sample_clamp_indirect:默认:10,用来减少间接光噪点,但是灯光会变暗 Margin:渲染扩展边,用来解决边界黑缝的问题,一般选择16 Margin higher filter:边界是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

519. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 38%]

...ngPage 功能 beta5更新说明   这个功能很大程度上帮开发者减少了制作loading页面的逻辑 但要还是要写很多代码才能实现 例如: 1、开发者需要自己先加载LoadingPage,才能setLoadingPage 2、有时在加载下个场景的同时,需要请求服务器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

520. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...型网格文件(`XX.lm`)尺寸的作用,在当前网速环境下,减少游戏的加载尺寸,加快玩家进入游戏的速度,还是多数开发者比较常用的功能。 ##### 3.3.4.3 地形设置 Terrain Setting ![img](img/3.3-8.png) 地形设置是指Unity中的地型导出设置,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714