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大约有 2,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

511. 物理形状扫描检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...gory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //使用球型碰撞器进行形状检测 if (this.castAll) { //进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

512. 关于3D多场景分块加载的问题? [ 71%]

...的链接 提交 1 个回复 watsonsong 赞同来自: 我只有每个场景创建一个Camera,然后把其他Camera的ClearFlag设置为None,同步所有相机的位置。 对于多场景什么时候能有官方的支持? 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

513. 加载场景文件bug . [ 71%]

... Scene.load("res/3d/scene/Main.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 加载并创建加的场景显示和u3d里展示的一样,   用提前加载好资源在场景显示异常     2018-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

514. 物理形状扫描检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...gory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(0.5); //使用球型碰撞器进行形状检测 if (castAll) { //进行形状检测,检测所有碰撞的物体 scene.physicsSimulation.sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

515. 按钮在场景的对齐问题 [ 71%]

...caught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-07-09 16:05 浏览: 955 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

516. 运行第一个hello,一直黑屏,没有东西显示出来 如何解决? [ 70%]

...自: 下边这个js类中的代码是没有错的,现在的问题是你创建了一个AS项目,但是你新加的类是js的。 你重新创建一个js项目把代码拷贝过去看下吧 2017-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 keailuo 赞同来自: 配置端口那个文件现在是这样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

517. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 70%]

...*version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

518. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 70%]

...*version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

519. 如何按功能模块加载资源 [ 70%]

...,技能等 想知道在打开背包界面时先加载背包的UI资源再创建UI对象,如何保证先加载完资源再来创建这个顺序呀! 2017-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

520. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 70%]

...aya_XS 赞同来自: 如果你不想缓存websocket的数据,你可以在创建了websocket的实例后,设置实例.disableInput 为false。如果你不是通过官方提供的websocket类而创建的websocket实例,你需要自己处理。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一天 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925