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layacould ui问题 新加入的ui无法显示,不知道是不是创建错误的关系,五子棋项目导入进来没什么问题 但是新场景无法加载,要绑定代码什么的吗? 不是layacloud项目可以直接做一个场景就可以显示 layacloud场景做一个场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200126
...类结构index的时候,先去检测E[index]存在否,不存在,则创建E[index] = {},然后再去加载类结构存入E[index]。问题就在这里了,也就是说第一次调用2.FAction_Default时,缓存不存在,创建缓存,然后它开始去加载类结构,但加载到第4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...着,导出这一项专属的类,例如叫RankListItemUI。 最后,我创建一个界面逻辑类:RankListItem,继承导出类RankListItemUI,然后就可以直接引用导出类中导出的变量来写逻辑了——如设置头像的图片、设置名字内容,等等。 3、问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...发起人 gkjolin 相关问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 微信小游戏 websocket错误 SocketTask.send:fail SocketTask.readState is not OPEN 有关window open...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 在场景中创建的Dialog 给它挂载的继承于Laya.Script脚本 Dialog的visible设置成false 加载场景后还是运行了Dialog脚本的OnAwake OnEnable 打开场景的方式是Laya.Scene.open 引擎版本:2.1.0be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 新建的空项目,在创建完场景后,只生成了4行,如何生成类代码? import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: hamletborn 你可以再tiledMap创建完成后,再去创建地图上的其他显示对象,譬如: tiledMap.createMap("tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } private function c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...e3D ComponentNode Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,具体如下: 下面上传了demo。顺便吐槽一下,我创建一个立方体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirID...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715