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...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...就会报错 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 let vo:EventVo = new EventVo(); EventControl.logg(); GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } 每次执行到eventvo就会报错(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...子动画素材透明有问题 【加急】控制Unity3D导出的粒子 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题状态 最新活动: 2017-06-27 20:42 浏览: 1021 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
... 发起人 IXgSoul 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 首先,3d粒子特效在3D场景中是正常显示的; 当我用官方的方法转换成2d纹理的时候出现了黑边;参考链接:官方案例 想问下大佬们是不支持这样做吗?还是需要修改一下参数? 附件 : --> laya_pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220331
...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : in...
来源: laya_api 发布时间: 20170929